CZCrazy Zoo Monkey 攻略wiki

CZ MONKEY · 日本語ガイド

Crazy Zoo Monkey 攻略wiki

Crazy Zoo Monkey は、動物園の檻の中のサルになって、来場者をからかいながら館内を荒らす砂箱シミュレーションです。画面もタスクも英語のままなので、最初の 30 分でつまずきやすい「キーの意味」「タスクの指示文」「来場者が逃げる条件」を、配信ビルドの実測から日本語で整理しました。

  • 開発BBG
  • 公開2025-12-18
  • 評価8.7 / 10
  1. STEP 01はじめかた — 起動から最初のタスクまでCrazyGames の配信ページを開いて PLAY を押すと、そのまま檻の中のサルとして始まります。チュートリアルは英語の指示で進むため、先に「何を押せば進むか」を押さえておくと止まりません。読む
  2. STEP 02操作 — 公式 16 キーの日本語一覧操作は 16 個ありますが、日常的に使うのは 7 個です。公式の英語表記をそのまま並べたうえで、日本語の意味と「実際に何が起きるか」を付けました。読む
  3. STEP 03タスク一覧 — 17 種の型と英語の指示文タスクは 17 種類の型で、必要数だけが変わりながら繰り返されます。表示は英語 1 行なので、意味を取り違えると延々と進まないことがあります。このページは指示文の日本語化と進捗管理のためのページです。読む
  4. STEP 04動物と檻 — サイ・カバ・ゾウ・ライオンこのゲームの主役はサルですが、檻の中にはほかの動物もいます。確認できたのはサイの実装と、カバ・ゾウ・ライオンの名前まで。檻の配置や解放順は公開されていないため、分かったことと分からないことを分けて書きます。読む
  5. STEP 05来場者 — 8 つの状態と反応このゲームの面白さは、来場者がどう反応するかに集約されています。ビルドを解析すると、来場者の AI は 8 つの状態を持つ機械として作られていました。状態が分かると、なぜ逃げたのか、なぜ笑っているのかが説明できます。読む

目次 17

  1. 01はじめかた — 起動から最初のタスクまでCrazyGames の配信ページを開いて PLAY を押すと、そのまま檻の中のサルとして始まります。チュートリアルは英語の指示で進むため、先に「何を押せば進むか」を押さえておくと止まりません。6 節
  2. 02操作 — 公式 16 キーの日本語一覧操作は 16 個ありますが、日常的に使うのは 7 個です。公式の英語表記をそのまま並べたうえで、日本語の意味と「実際に何が起きるか」を付けました。5 節
  3. 03タスク一覧 — 17 種の型と英語の指示文タスクは 17 種類の型で、必要数だけが変わりながら繰り返されます。表示は英語 1 行なので、意味を取り違えると延々と進まないことがあります。このページは指示文の日本語化と進捗管理のためのページです。6 節
  4. 04動物と檻 — サイ・カバ・ゾウ・ライオンこのゲームの主役はサルですが、檻の中にはほかの動物もいます。確認できたのはサイの実装と、カバ・ゾウ・ライオンの名前まで。檻の配置や解放順は公開されていないため、分かったことと分からないことを分けて書きます。5 節
  5. 05来場者 — 8 つの状態と反応このゲームの面白さは、来場者がどう反応するかに集約されています。ビルドを解析すると、来場者の AI は 8 つの状態を持つ機械として作られていました。状態が分かると、なぜ逃げたのか、なぜ笑っているのかが説明できます。5 節
  6. 06バナナとショップ — 唯一の通貨このゲームの通貨はバナナ 1 種類だけです。稼ぎ口は 3 つ、使い道はショップ。ただし商品の価格は非公開で、ビルドからも取り出せていないため、このページでは「何に使うか」までを書き、「いくらか」は書きません。5 節
  7. 07ミニゲームと着せ替え — G と L の使い方メインの砂箱とは別に、G キーでミニゲーム、L キーで着せ替えが開きます。どちらも公式の説明は 1 行だけなので、ビルドから分かったことだけを書きます。4 節
  8. 08データ — 仕様と事実台帳このページは数字の置き場です。配信ページと配信設定から取れた仕様を表にし、その下に事実台帳を出典コード付きで並べています。3 節
  9. 09よくある質問配信ページとビルドから答えられる質問だけを載せています。答えられないものは「不明」と書き、憶測で埋めていません。10 節
  10. 10困ったとき — 起動しない・重い・操作できないUnity の WebGL ビルドは、ブラウザの設定や拡張機能の影響を受けます。症状ごとに、まず疑う場所を書きました。5 節
  11. 11コミュニティ — 遊ぶ場所と情報の探し方この作品は 2025-12-18 の公開からまだ日が浅く、専用の攻略 wiki や掲示板は見つかっていません。遊べる場所と、情報を探すときの入口をまとめます。5 節
  12. 12上達のコツ — 7 つの判断このゲームは反射神経より「どの場所で何をするか」で進行速度が変わります。来場者を動かす仕組みが分かると、同じ行動でも報酬までの時間が短くなります。8 節
  13. 13画面の英語 対訳画面は英語です。単語の意味が分かるだけで、判断が早くなります。下の一覧は上の検索欄で絞り込めます(JavaScript が無効でも全項目が読めます)。5 節
  14. 14設定と環境 — ポーズメニューと動作このゲームの設定はポーズメニューにまとまっています。項目は多くありませんが、知らずに触ると「キーが効かない」状態になりやすいので、順に説明します。7 節
  15. 15警備員とタスク「Hit security」タスクに「Hit security」があります。警備員は来場者の一種として実装されており、叩くと来場者が逃げる引き金にもなります。順番を間違えると、他のタスクが進みにくくなります。4 節
  16. 16セルフィー攻略 — 自撮りタスクの撮り方自撮りは、来場者と一緒に撮るタスクです。来場者がいなければ進まないので、まず人を集める段取りが要ります。4 節
  17. 17更新とビルド — いつ時点の情報か攻略情報は、どの時点のゲームを指しているかで価値が変わります。このページは当サイトが参照したビルドの素性を記録するためのページです。4 節

01まず押さえる 3 つ

  • タスクは常に複数走っている。T で一覧を開き、同じ部屋で終わるものを先に片付ける。
  • 来場者は檻ごとに決まった地点へ来る。蜂をけしかけると確実に逃げる。
  • 2 倍ボタンはリワード広告。押さなくてもタスクは完了し、報酬は通常分だけ入る。

02このゲームについて

Crazy Zoo Monkey は、開発元 BBG が作り、CrazyGames が配信している 3D の動物園シミュレーションです。プレイヤーは檻の中のサルになり、近くにある物を掴む・投げる・食べる・壊すことで、来場者を笑わせたり怖がらせたりします。

エンジンは Unity 2022 の WebGL ビルドで、ダウンロードは不要、料金は無料です。画面は横向き固定で、Desktop / Mobile / Tablet と CrazyGames アプリに対応しています。進行はクラウドに保存されます。

やることはタスクです。瓶を割る、本を落とす、ダーツを刺す、来場者と自撮りする、といった 17 種類の型が、必要数を変えながら繰り返し出ます。完了するとバナナが入り、ショップでキャラクターや追加要素を買えます。

画面表示は英語のみで、日本語化はされていません。当サイトは、その英語の意味と、実装から分かる仕組みを日本語で説明するために作っています。

033 分で解決する 3 つの疑問

無料で遊べる?
無料です。配信ページの Offer は 0 USD。収入はリワード広告とミッドロール広告で、広告を見なければ料金はかかりません。
スマホでできる?
できます。ただし横向き固定で、公式の操作説明はキーボード 16 キーのみ。タッチ操作の配置は公開されていません。
セーブは残る?
クラウド保存です。CrazyGames のアカウントでログインしていれば、別の端末でも続きから遊べます。

04数字で見る Crazy Zoo Monkey

タスクの型
17 種類(セルフィー、瓶割り、皿割り、本落とし、ダーツ、バスケ、風船、警備員、冷蔵庫登り、来場者連れ込み ほか)
来場者の状態
8 種類(待機、檻へ移動、逃避、蜂から逃避、模倣、転倒、物を投げる、ラグドール)
確認できた動物
サイ(実装確定)、カバ・ゾウ・ライオン(名前のみ)
キー操作
16 個。変更はできません
総容量
20,889,959 バイト(約 19.9 MiB)、初回ロード 4,516 バイト
評価
8.7 / 10(123,349 件)

05公式リンク

06更新履歴

2026-10-27
サイト開設。操作・タスク・動物・来場者・バナナ・ミニゲーム・データ・FAQ を公開。
2026-10-27
配信ビルド 7 の文字列リソースから、タスク 17 型・来場者 8 状態・実際の指示文を確認して反映。
2026-10-27
プライバシーポリシー・利用規約・運営者情報を公開(AdSense 未接続の記載)。

07運営メモ

このゲームは公開情報が少なく、配信ページの説明も短いです。当サイトは配信ビルドを解析して書いていますが、ショップの価格・檻の配置・ミニゲームの総数は取り出せていません。分からないことは「不明」と書き、推測にはその旨を明記しています。

誤りや「実機ではこうだった」という情報を見つけたら、コミュニティページのお問い合わせから教えてください。