上達のコツ — 7 つの判断
このゲームは反射神経より「どの場所で何をするか」で進行速度が変わります。来場者を動かす仕組みが分かると、同じ行動でも報酬までの時間が短くなります。
011. タスクはまとめて進める
タスクは 1 つずつ受けるのではなく、常に複数が同時に走っています。T キーで一覧を開くと、いま何がいくつ進んでいるかが全部出ます。まずこれを見て、同じ場所で済むタスクを探すのが最短です。
たとえば「瓶を割る」と「皿を割る」は同じカフェ風の部屋で発生します。片方だけを狙って部屋を移動するより、両方を同時に進めたほうが移動時間が減ります。
- 開始時に T を押して、進行中のタスクを全部読む。
- 同じ部屋・同じ階で終わるものを先に片付ける。
- 「来場者を連れて行く」系は移動が長いので最後に回す。
022. バナナの皮は「置き罠」
バナナの皮は捨てられ、来場者が踏むと転びます(BananaPeelDetector という当たり判定が実装されています)。攻撃より反応が面白く、しかも来場者を檻の前に留められるので、セルフィー系タスクの下準備になります。
ただし転んだ来場者はすぐ立ち上がって逃げます。写真を撮るなら、皮を置いた直後に近づいて撮るのが確実です。
033. 蜂は「逃がす」道具
来場者には蜂から逃げる専用の状態(VisitorBeesFleeState)があります。つまり蜂をけしかけると、その来場者は確実に檻から離れます。
逆に言えば、来場者を檻の前に集めたいときは蜂を使わないこと。蜂が近くにいる間は、いくら檻の前で派手に動いても来場者は寄ってきません。
044. 来場者は「決まった地点」に来る
来場者が檻を見に来るときの立ち位置は、檻ごとに決まった地点(VisitorCagePoints)として実装されています。つまり、どこに立っても同じように来るわけではありません。
檻の正面、手すりの前、餌台の横など、来場者が集まる地点は限られています。タスクで「来場者と一緒に撮る」「来場者を連れて行く」が出たら、まずその地点を覚えるのが近道です。
055. 2 倍ボタンは時間との相談
タスク完了時に出る 2 倍ボタンは、リワード広告を最後まで見ると報酬が 2 倍になります。広告の最短間隔は 5,000 ミリ秒(5 秒)なので、テンポよく連続で押せます。
一方で、広告 1 本の長さは配信側の在庫で変わります。全部 2 倍にすると、タスク 10 回で数分を広告に使う計算になります。タスクを早く進めたい日は通常報酬で流し、まとめて稼ぎたい日に 2 倍を使う、という切り分けが現実的です。
066. 着せ替えとミニゲームは「無料のタスク」
L キー(着せ替え)と G キー(ミニゲーム)は、それぞれ UseDressup と PlayMiniGame というタスクの対象です。移動も破壊も不要で、画面を開いて操作するだけで 1 件進みます。
タスクが渋い、あるいは遠くの部屋まで行くのが面倒なときに、この 2 つを開くだけでバナナが入ります。とくに着せ替えは、檻の中に戻るだけで済みます。
077. ショップは「疫病神」に使う
バナナの使い道はショップのキャラクター購入だけです(CharacterToBuy / CharacterAddonToBuy)。価格は非公開なので、何を買うのが得かは当サイトでは断定できません。
確実に言えるのは、購入しても新しいタスクの型が増えるわけではない、という点です。タスクの 17 種類は固定で、買い物は見た目と遊びの幅を広げるためのものと考えられます。バナナが余ってから使うのが安全です。
08うまくいかないときに見る 3 点
- 場所:来場者が集まる地点から離れていないか。
- 順番:移動の長いタスクを先に受けて、近場のタスクで埋めていないか。
- 入力:Tab でカーソルが出たままになっていないか。