動物と檻 — サイ・カバ・ゾウ・ライオン
このゲームの主役はサルですが、檻の中にはほかの動物もいます。確認できたのはサイの実装と、カバ・ゾウ・ライオンの名前まで。檻の配置や解放順は公開されていないため、分かったことと分からないことを分けて書きます。
01確認できた動物
サイ(Rhino)は、チュートリアルで檻まで誘導される動物として実装が確定しています。誘導処理には playerMoveToRhinoDuration という待ち時間があり、プレイヤーがサイの檻へ歩いていく間だけカメラと操作が固定されます。タスク側にも「サイの檻に来場者を連れて行く」「サイのメガネを運ぶ」という専用の型(TaskBringVisitorItemRhino / TaskBringGlassesItemRhino)があります。
カバ(Hippo)、ゾウ(Elephant)、ライオン(Lion)は、ビルド内に名前とそれらしいオブジェクト参照があるものの、檻の割り当てや見た目の確認までは至っていません。名前がある=必ず登場する、とは言い切れないため表では「名前のみ確認」としています。
| 動物 | 英語名 | 確認できたこと | 状態 |
|---|---|---|---|
| サイ | Rhino | チュートリアルで檻へ誘導。専用タスク 2 種 | 実装確定 |
| カバ | Hippo | 名前と関連オブジェクトのみ | 名前のみ確認 |
| ゾウ | Elephant | 名前のみ | 名前のみ確認 |
| ライオン | Lion | 名前のみ | 名前のみ確認 |
| サル(操作キャラ) | Monkey | プレイヤー。着せ替え対象 | 実装確定 |
02檻と配置
プレイヤーのサルは檻の中からスタートし、檻の外に来場者が集まります。来場者が向かう先は VisitorCagePoints という名前の地点リストで管理されており、檻ごとに「見に来る場所」が決まっています。つまり、動物を増やすと来場者の立ち位置も増える作られ方です。
どの動物がどの檻に入るかは、ビルドのシーン(data.unity3d)内の配置データに依存します。このファイルは LZ4HC 圧縮で、当サイトでは展開できませんでした。したがって「檻の順番」「1 檻に何匹か」は不明です。実機で確認できた方は、コミュニティページの連絡先まで知らせてください。
03解放と購入
ショップには CharacterToBuy(キャラクター本体)と CharacterAddonToBuy(追加要素)の 2 系統があります。サル以外の動物を買うのか、サルの見た目を買うのかは、商品データ(ShopItemDataSO)の中身が取り出せていないため断定できません。
解放順について言えるのは「ショップ経由である」という点までです。バナナが通貨で、足りないと "Not enough bananas!" が出ます。価格が非公開なので、何タスク分で 1 匹買えるかという計算は当サイトでは行いません。
- 通貨
- バナナ。タスク報酬・デイリーボーナス・セルフィー報酬で増える。
- 購入対象
- キャラクター本体と追加要素の 2 系統。
- 価格
- 不明(アセットバンドルが未展開)。
- 解放条件
- 不明。ショップ購入以外の経路は確認できていない。
04動物とのかかわり方
確認できた範囲では、プレイヤーが動物そのものを操作する仕組みはありません。動物は檻の中にいる対象で、プレイヤーの行動(放尿・排泄・物を投げる)に対して来場者が反応する、という構図です。
サイに関するタスクが 2 種あることから、少なくともサイの檻はタスクの目的地として使われます。動物を「連れて行く」のではなく「来場者を動物のところへ連れて行く」点に注意してください。
- 動物を直接操作する機能は確認できていない。
- サイの檻はタスクの目的地になる。
- 来場者は檻ごとに決まった地点へ集まる(VisitorCagePoints)。
- 餌やり・掃除などの管理要素は不明(該当する処理が見当たらない)。
05出典
動物の確認状況
配信ビルドの文字列から確認できた範囲です。檻の中身や行動は、実装が確認できたもの以外は書いていません。
| 動物 | 英語名 | 確認状況 | 分かっていること |
|---|---|---|---|
| サイ | Rhino | 実装が確認できた | チュートリアルで登場。檻へ案内するタスクの対象にもなる |
| カバ | Hippo | 名前のみ確認 | 檻・行動・タスク対象は不明 |
| ゾウ | Elephant | 名前のみ確認 | 檻・行動・タスク対象は不明 |
| ライオン | Lion | 名前のみ確認 | 檻・行動・タスク対象は不明 |
| サル(自機) | Monkey | 実装が確認できた | プレイヤー。着せ替えに対応 |