よくある質問
配信ページとビルドから答えられる質問だけを載せています。答えられないものは「不明」と書き、憶測で埋めていません。
01無料で遊べますか
無料です。配信ページの Offer は price 0 USD・availability InStock で、課金の記載はありません。ゲーム内にはリワード広告(任意視聴)とミッドロール広告(最短 3 分間隔)があり、これが運営の収入源です。広告を我慢すれば、料金は一切かかりません。
02スマートフォンでも遊べますか
遊べます。対応は Desktop / Mobile / Tablet と、CrazyGames アプリ(iOS・Android)です。ただし画面は横向き固定なので、端末を横にしてください。公式の操作説明はキーボード 16 キーだけなので、タッチ操作の詳細な配置は公開されていません。
03セーブデータはどこに残りますか
クラウド保存です。配信設定の userProgressionSaveMessage が "cloud" になっており、ブラウザのローカル保存ではありません。同じアカウントでログインしていれば、別の端末でも続きから遊べます。ログインしていない状態での扱いは不明です。
04残機やゲームオーバーはありますか
確認できた範囲では、残機・ゲームオーバー・制限時間はありません。プレイヤーが倒される処理も見当たらず、来場者に攻撃されても行動が制限されるだけです。ミニゲームには制限時間があり、失敗すると "were almost there, try again ;(" と出てもう一度やり直せます。
05日本語にできますか
できません。ビルド内のテキストは英語のみで、日本語の文字列は含まれていません。言語切り替えの処理もありません。このサイトは、英語の UI を日本語に読み替えるために作っています。
06ショップの値段はいくらですか
不明です。配信ページにも価格表はなく、ビルド内の ScriptableObject(ShopItemDataSO)も LZ4HC 圧縮で取り出せませんでした。実機でショップを開けば画面に価格が出ますが、当サイトでは実機確認ができないため数字を書いていません。
07キー割り当ては変えられますか
変えられません。ビルド内にキー設定画面はなく、公式の操作一覧も固定の 16 キーです。ポーズ(P)のメニューにも割り当て変更はありません。
08動作が重いときは
本体は約 19.9 MiB で、Unity の WebGL ビルドです。初回は 4,516 バイトのローダーだけを読み、そこから本体を落とすため、回線が細いと開始まで時間がかかります。読み込み後も重い場合は、ブラウザの他のタブを閉じ、全画面表示にして解像度を下げてください。
09複数人で遊べますか
確認できた範囲ではシングルプレイのみです。マルチプレイ用の通信処理やマッチングの実装は見当たりません。ランキングやフレンド機能もありません。
10このサイトの情報はどこから
配信ページ(CrazyGames)の JSON-LD と本文、ページ内の配信設定 JSON、そして配信ビルド(Unity 2022 WebGL)の文字列リソースです。それぞれを「公式」「確認」「推測」「不明」に分けて表記しています。数字の根拠はデータページの事実台帳に全部並べています。